
3D Rigger
Công Ty TNHH Nexon Creative Studio VINA
Job Description
Lưu ý: Vui lòng nộp CV kèm Portfolio khi ứng tuyển
• Thực hiện rigging và skinning cho character, monster, costume
• Setup và quản lý IK retargeting trên nền tảng Unreal Engine (UE)
• Thiết lập simulation để triển khai chuyển động vật lý
(Ví dụ như Cloth, Rigid Body, Secondary Motion)
• Thiết kế controller và...
Yêu cầu công việc
• Có kinh nghiệm rigging và skinning trên 3ds Max hoặc Maya
• Hiểu về quy tình thực hiện rigging trong Unreal hoặc engine game mới nhất hiện nay
• Hiểu về cấu trúc khớp thực tế, chất lượng của sản phẩm biến dạng, sự cân bằng của silhouette
• Có kinh nghiệm áp dụng chuyển động cho các part bổ trợ như cloth, hair, accessories
• Có năng lực sản xuất đáp ứng tiêu chuẩn asset cho character trong các tựa game AAA
Ưu tiên:
• Có kinh nghiệm tạo controller bổ trợ và retargeting trên nền tảng Unreal Engine
• Có kinh nghiệm setup Physics Simulation
(Ví dụ như Kawaii Physics, Rigid Body, Cloth Simulation)
• Có kinh nghiệm tạo rig tương thích với MetaHuman hoặc controller dựa trên khuôn mặt
• Có kinh nghiệm cấu trúc rig cho cinematic và dàn dựng cảnh quay
• Có kinh nghiệm cải thiện quy trình sản xuất hoặc sử dụng script tự động hóa (như MAXScript)
• Có năng lực giao tiếp và khả năng xử lý vấn đề xuất sắc